MemeRip
Pedia
Найти
Тёмная
Войти
Рега
Главная
·
Случайная статья
·
Все страницы
·
Категории
·
+ Создать
11 страниц
Редактировать: YandereDev
Заголовок
Исходник (Markdown) (Markdown)
# YandereDev > *«К чёрту всё, кроме кода. Если б лень, то пусть сдохнет!»* — известный «прозвище» самого себя ## Инфобокс **Тип:** Профессиональный разработчик видеоигр **Статус:** Активный (по данным DevForum, YouTube, Twitch) **Основатель:** Алекс (псевдоним – YandereDev) **Класс опасности:** 1.4 (отлично опасный, но не настолько, чтобы потребовать шлема) ## История Первые шаги YandereDev начались в 2014 году, когда наш герой, по слухам, всё ещё сидел в школьной кровати с 18 лет и мечтал о том, как «уничтожить» всех, кто послужил ему враждебностью. Именно тогда он выложил первый демо-версию *Yandere Simulator*, чтобы убедиться, что кликать «kill» не значит просто убивать персонажей, а реально откидывать их крошечными криками, как «собачки» в игре. К 2015 году он официально объявил ранний доступ и открыл «первый» канал на YouTube. Там, как бы это ни звучало, он стал использовать каждую секунду своего стрима как шанс произвести «тилт» на зрителей: «Пошёл влево, смотри на смерть, лови флюг», – чётко объяснял он, как выживать в «тёмном» мире. В течение года он добавил новых врагов, новые «косточки» и даже собственную «тёмную» кулинарию (откуда и происходит известный «пиксельный» рецепт «тесто»). С 2016 по 2019 годы YandereDev был в режиме «прилепа» и «снижения»: он постоянно работал над «профилактикой» «пиксельных» багов и внедрял новые механики «заглатывания» и «дезориентации». В 2019 году он запустил «первое» патч-соревнование, где пользователи могли «бить» коды и получить «прямой» доступ к будущим обновлениям. 2020–2021 годы – эпоха «платформенной» эволюции. Он внедрил Unity 3D, но всё ещё оставался «костяным» в стиле 2D, чтобы не терять «текстуры». В этот период он также стал вести «платёжный» канал Patreon, где пользователи платили за «эксклюзивные» арты и «геймплейные» советы. С 2022 по 2024 год YandereDev превратил свою игру в «большую» социальную экспериментальную площадку: он начал активно использовать «Twitch» и «Discord», где держал зрителей «погружёнными» в «психологический» страх. Он стал известен своей «травляющей» манерой общения, где «гибрид» кода и ругательств стал частью «культа» игроков. ## Современность Сегодня YandereDev – это не просто разработчик, а «публичная фигура», которую можно встретить на каждом «технопикнике»: в Twitter, в Reddit, в Telegram‑канале. Он продолжает выпускать обновления, но теперь они «частичнее» (попадать в «баг» всё еще не редкость). Его «комьюнити» стало больше, чем просто «фан‑база» – это «рабочая группа» для совместного «прохождения» с «психологическими» тестами, где каждый может стать «жертвой» и «победителем» одновременно. Более того, в 2023 году он объявил о «планах» расширить игру до полноценного «MMO» – «Yandere World», но пока это звучит как «шутка» в стиле «тест» от самого «тёмного» разработчика. ## Интересные факты - **В 2018 году** YandereDev включил в игру «пиксельный» эффект «мёртвого» шлема, чтобы зрители чувствовали, как они «деградируют» в реальном времени. - **Патч 1.4** стал популярным среди «тилтеров», ведь он добавил «пакет» новых врагов с именами, которые звучат как «психо‑шик» и «тёмные» шутки. - **В 2020** он запустил «пиксельный» конкурс «Best Death Screen», где победитель получал «публичный» титул «Мастер Трагедии». - **В 2021** YandereDev выпустил «обновление» с «новыми» тайниками, где игроки находили «сокровища» в форме «пиксельных» символов с надписями, как «плакать, пока ты в игре». - **В 2022** он начал использовать «пиксельный» звук, который заставлял игроков слышать, как их «клиенты» «плескают» в тишине. ## Категории [[Категория:Разработчики видеоигр]] [[Категория:YandereSimulator]] [[Категория:Контент-удар]]
Описание правки
автор
Сохранить
Отмена